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Ascent | #CraftMétrageContest

Le Craft-métrage Contest est un concours de réalisation de machinima organisé par l'association Creative Community, en partenariat avec Minecraft.fr.

Mobirise

Toute aventure a son début...
Et sa fin.

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Timeline de notre avancée

15.04 | Découverte du thème

Le thème du concours est Frontières. L'équipe d'MCS a donc décidé de se mettre au travail dès le premier jour en se concertant et en réfléchissant à cette notion de Frontières. En effet, Frontières peut s'assimiler à une infinité de choses, nous avons un champ assez large de possibilités pour l'histoire de notre machinima.

15-16.04 | Recherche d'idées

Nous avons commencé les concertations en énonçant tout ce qui nous passait par la tête quand on évoquait le mot "Frontières". Nous avons énoncé évidemment les significations les plus basiques, simples, du mot. Cependant, nous ne voulions absolument pas rester dans quelque chose d'"obvious", donc nous avons encore plus creusé. Une fois notre idée trouvée, nous avons effectué un dialogue autour de celle-ci afin de la rendre cohérente et intéressante. Cette étape fut très intense et très complexe. Nous n'avons clairement pas choisi la voie de la facilité pour notre cour-métrage, vous le verrez lors du visionnage. Après avoir une idée globale de l'histoire de A à Z en tête, nous avons d'abord commencé par confectionner un schéma. Un schéma très modeste, mais qui nous a beaucoup aidé à rester sur le droit chemin. Enfin, nous avons pu écrire une première version du synopsis qui nous a totalement convaincue, il semblerait qu'on soit sur une très bonne voie.

16.04 | Création des skins

Etant donné qu'on a trouvé notre histoire, on a pu partir sur la création des skins de nos personnages. Etape très délicate car il faut que ces personnages représentent parfaitement ce qu'on veut véhiculer dans notre scénario.

16.04 | Scénario

Notre synopsis nous a grandement plu, on a donc décidé de se mettre à l'écriture du script. On ne procède jamais par des milliers d'étapes pour la phase d'écriture, on aime bien directement entrer dans le vif du sujet et rédiger l'intégralité du scénario après le synopsis. La problématique qui se pose pour nous sur ce projet : c'est la durée. Quinze minutes semblent extrêmement restrictifs pour notre projet. Cependant c'est un défi, et comme tout défi, il se doit d'être relevé.

17.04 | Décors & scénario

Ayant l'histoire bien en tête, on a pu commencer à construire les décors, et pour ce film, il ne s'agit pas que de contruction in-game dans Minecraft mais de grosse terraformation. On a donc appris à utiliser WorldMachine spécialement pour ce court-métrage. On a jugé que ce film méritait clairement qu'on passe des heures d'apprentissage de l'outil de terraformation plutôt que de simplement récupérer une map sur Internet (même si on est plutôt du genre à le faire habituellement car on estime que Minecraft est fait pour ça, le communautaire et la collaboration). Néanmoins, tout n'est pas rose : qui dit histoire de ouf, dit complexité d'écriture. Et clairement. C'est dur.

18.04 | Premiers tests techniques

Il est grand temps pour nous de faire nos choix techniques pour ce film. Ce qu'on attend par technique c'est quel shaderspack on va prendre, quel format et quel framerate on va choisir et aussi quel resources pack... Pour déterminer ça, on procède à des tests, sur la map de tournage, qui nous permettent de voir ce qui semble le plus adéquat pour le film. En l'occurrence, on a fait plusieurs séquences de type "cinématique" avec différentes configurations pour savoir sur quoi on va s'établir au tournage. On établi en quelques sortes les normes du film. Quant au scénario, il est toujours en cours d'écriture. Celui-ci demande beaucoup de travail et de concertation avec l'équipe. On souhaite vraiment soigner le plus possible l'histoire de notre film.

21.04 | Fin de build

Et voilà ! Tout ce que nous devions construire est construit. On pourra bientôt commencer le tournage, mais avant cela on doit encore finir les skins, modéliser les différents modèles 3D dont on aura besoin et faire quelques tests de resources pack et shaders. De plus, le scénario n'est pas encore terminé car on prend bien le temps de réfléchir aux dialogues et à ne pas faire d'erreur dans le rythme que prendra le film. Ce serait vous mentir de vous dire que ce projet n'est pas un AAA...

22.04 | Vous savez ce qu'on adore ?

Les crashs de Minecraft. C'est notre passion. Nous sommes nés pour ça. On ne peut pas y échapper, c'est inévitable et on aime ça du plus profond de notre coeur. La cerise sur le gâteau, c'est quand le serveur de tournage crash aussi, c'est vraiment le top du top. Donc voili voilou... On n'a pas encore commencé le tournage... Hum.

24.04 | Scénario terminé

L'écriture du scénario est enfin terminée. Ce fut une étape cruciale et très éprouvante. On est très très content du résultat. On va pouvoir pleinement entamer le tournage car toutes les conditions sont désormais réunies.

25.04 | Début du tournage

Le tournage de notre film est enfin commencé ! Ca été assez compliqué pour nous d'en arriver à cette étape à cause de divers problèmes de mods, de serveur ou encore des modifications du scénario. Cependant, nous y sommes, et les premières images du film nous hype énormément.

Longue période de tournage

Nous sommes dans l'étape intense du tournage. Celle-ci dure donc assez longtemps et nous prévoyons de boucler le tournage d'ici dimanche 10 mai. Notre film demande beaucoup de minutie dans la mise en scène et la réalisation en générale. En ce qui concerne le doublage, celui-ci est quasiment intégralement fait, et on a hâte que vous entendiez les fantastiques acteurs qui ont rejoint le projet !

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